游戏行业促销三大常用手段九游会网站中心盘点网络
网络游戏的玩家主体是十几到二十几岁不等的年轻消费者▲△,主张个性张扬▲-▷◇,喜欢网上冲浪◁★◇◆,对于新鲜事物的接受程度高九游会官方网站中心☆▷▲,学习力强☆•-◁,这些特性意味着网络游戏不能一成不变◇○◁,应该要与时俱进▼…,跟随着社会潮流进行更新☆△▽。
不过随着互联网技术的发展=▪○,网络游戏的类型和功能越来越多样○◇,游戏厂商在改善游戏体验之余★☆▪,也会在游戏中增加更多增值服务来为自己带来利润◆■○。以下作者就给大家盘点一下网络游戏行业促销的三大常用手段•■◇•▼。
只是抽奖的载体变成了游戏●○▪○●-,形式上也变得更加自由•■▲。抽奖是商家促销的惯用手段▲○,
最常见的方式就是节日活动▲▪,在春节○-◁、端午节等中外节日期间进行相应的活动策划△☆…-▽,推出相关主题的虚拟道具★◁-△◆,让年轻人在节日假期更有游戏的欲望和消费的冲动□▽•★。
在促销家族里也算是老一辈了-▽■。奖励也对应地变更为游戏中的虚拟道具和代币□◇•●-○,作者在此建议各位读者■■-▷▽,切勿冲动消费或上当受骗△▪■!
参考文献 [1] 《促销基础-顾客导向的实效促销》卢泰宏◆-=,朱翊敏△-▽◆★◇,贺和平著 [2]欧阳昌海…▪◁▽●=,基于用户价值的网络游戏营销策略▼◇,中国出版=•▲,2014(12)返回搜狐□▼,查看更多
竞赛促销便应运而生○▽,游戏厂商建立起短期的一个玩家竞争机制◇○◁▲★,并根据玩家最终排名给予奖励=☆○•。通过设置一些游戏数据指标-△•▷,让玩家在完成任务后获取对应点数并根据点数实时排名▲◇▷△□,玩家可以看到排行榜上的其他玩家▲☆=。一般而言★○□•◆,参与的人数都会比较大-■,每个人之间的差距非常小▷•▷□,这个排行榜就会像一个路标一样▼☆▽◆,让玩家在一个目标和另一个目标之间无缝连接◇-○▽,并且每一个目标都是跳一跳就可以摸得着的▼◁▽•,只要花时间就可以超越其他的玩家◁▷。这种纯粹的竞争性可以很有效的激发玩家的参与热情□△◇▽○□,并且在活动期间•▼,玩家会对该款游戏产生极大的游玩欲望▷••▪,并且会在取得好名次后主动分享到社交平台★▼◆-○▷全国的小霸王游戏机90后的童年专属回忆j,为游戏做自发的一个广告宣传◆-▪■。前几年的大火的飞机大战就是通过在微信朋友圈的排行榜让众多微信用户对其着迷•●,虽然没有涉及实质的促销行为•○-◇●,但是我们也可以看到竞赛对于玩家的刺激到底有多大了△◁。
过度游戏伤身-▪▼•。网络游戏层出不穷•▽▼-□△,其中的促销手法也是多种多样•◁◁游戏行业促销三大常用手,切勿抄袭搬运•□○•,网络游戏中的抽奖与传统的抽奖并没有本质上的区别◁▼☆★,理性看待网络游戏■…□▼?
网络游戏中的抽奖促销其实也是在运用消费者的赌徒心理●=◇•=▽,玩家在抽奖之前可以先浏览奖池产生一个心理预期☆=,对奖品的价值有一定的感知并且在心目中选择出心仪的奖品作为目标▪□-。紧接着就是抽奖过程★-J9九游会在线登录,,如果是一次抽到想要的奖品○●◁,玩家就会极大地获得满足感★■☆○•◆,抽奖体验可以说极其完美■◆,同时他会觉得自己是很◆▲★“欧气•…▷▷”(形容运气很好)的人▼☆-▽段九游会网站中心盘点网络,会认为再抽说不定可以再得到一个稀有奖品△★,产生回购的冲动-▲□;如果抽出的奖品价值不高或不是预想的目标□★,玩家就会产生心理落差◁▲◇=○■。但是=★△▷,厂商为了避免出现这种体验较差的现象影响后续回购•△=-★▲,特意将单次抽奖的价格设置在一个比较低的维度▼•,通过降低玩家损失的方式改善抽奖的用户体验▼▷◁★○▲。与这种较低的价格相比☆-□,抽奖的结果也看似更容易接受了○☆。
其他的事件促销还包括一些热点事件的营销▲★●…◇■,譬如在2018年▪○,PC端MOBA游戏《英雄联盟》因为中国赛区LPL历时8年终于获得首冠而成为了游戏圈中全民热议的话题九游会官方网站中心▲▽▷▪。该款游戏也紧贴热点◇▼○☆▲●,在这个时期推出了一系列庆祝活动▷▲●,包括在售皮肤半价出售等-△•▽●。这类事件促销是基于社会焦点打造的◇■“蹭热度◁▽□”式促销●★○▲☆,借助热门话题的流量进行促销▽=,可以让促销活动在初始阶段就具备一定的流量保障…○☆…◆★,降低吸引玩家的难度●○-▽,促销效果也更佳□★■•。
引言…△▷☆□▲:本文从作者个人角度出发九游会官方网站中心▲▽□■▼,对当下网络游戏的促销手段进行了一个简单的盘点■…◆•=▷,并给大家分析总结了三种游戏促销的手段以及背后运用的玩家心理☆▼。希望本文能给更多的人了解到网络游戏是怎么通过巧妙的促销来增加利润的◆•。温馨提示•▽◇▷▷:不良游戏◁☆★•☆▷,拒绝盗版游戏 注意自我保护=▪☆-●•,谨防受骗上当●☆▪★▽◁,适度游戏益脑沉迷游戏伤身=★●,合理安排时间-△◁,享受健康生活-▪•-▷•。
知识版权所有◁◁▷,若有疑问或建议欢迎提出…○☆。适度游戏益脑●□▽,在游戏中也要注意信息甄别◇◁,以上内容为作者的一点愚见…●!
自古以来••,游戏都是人类生活中的重要组成部分=△•,几乎没有人可以说自己从来不玩游戏◆○。无论是古代的蹴鞠▽▪◆▽,还是现代的网络游戏■▪-••,都是人们生活的调味品★■◆□,让玩家暂时放下生活的重担△▼▽…▼★,享受着片刻的欢愉-□•☆=。
网络游戏的一大要素就是竞技性☆▪★•☆…,许多游戏更是设计之时就是为了增强玩家的对抗性来改善玩家的游玩体验☆★=▼,玩家也乐于与其他玩家同台竞技=•☆。正如一些游戏玩家常说•△…:△▪▽…▲◆“与人斗◇○•,其乐无穷◆▪。▷★-■○▷”这都直接说明了网络游戏的玩家大多注重与人竞争-◆•▼••,并且可以从中享受到乐趣■□。
另外☆•★◇▼■,厂商也在抽奖的机制上下了功夫☆■,MOBA手游《王者荣耀》的抽奖系统加入了幸运值的设置-△,玩家通过一次次的抽奖积累幸运值□○▽=•☆,每次抽奖都可以积累5点幸运值•▲▽◆◆,当幸运值积满的时候☆△▲…▷◆,下一次抽奖必然会抽到最高的奖品•…■☆▽-“荣耀水晶◆▪☆▼…”=□▼。幸运值的设置其实就是在维持玩家对抽奖的热情和粘性◇○▪◆,让玩家每一次抽奖都得到正向反馈••“获取幸运值=…●□”•▷■,同时鼓励玩家进行长时间的多次抽奖★◆◆◇,可以较大地提升玩家对抽奖促销的参与热情-☆☆○▪○。